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WoT サウンドMOD 9.16 (改善)

前回のサウンドMOD
ガレージに戻ると曲が消えてしまって
上手く作動してなかったんだけど

海外のMOD研究して対策見つかったので
再UPしときました

サウンドMOD

※変更点
・ガレージに戻った時に曲が流れるように修正
・OP曲を追加
・全体の容量を下げてファイルサイズをコンパクトに




Wwiseでテンプレから作成してたんだけど
イベントタグのロビー系が全然機能しなくて
イベント下のPlayやらが反応しなくて
勝利の曲や敗北の曲を終わらせる指示が出てなかった臭い
そのまま次の戦闘に入ると、イベントが競合して
試合開始前のスタンバイ曲まで流れない
こんな感じだった。

フォーラムとかで探したけど
イベント名の正確なのが分からないから
手が付けられない状態だったんだが
海外のサウンドMODで上手く機能してたのを発見
ちょっと中身みてみたら
どうも、gui下のXMLでコントロールしてるみたいなんで
guiとscriptsにテキストファイルを追加
全部一緒にブっこんでみたら、なんとか上手く起動したので
再UPをしてみました。


OP(ログイン画面)はギルクラしか入れてなかったから
本来の目的のアルドノア・ゼロから前期後期のOPを追加
ランダムでどれかが流れまする。


で、自分の環境だと問題なかったけど
どうも、ファイルサイズが大きすぎると
砲撃音やボイスが上手く再生されない時があるみたいなんで
全体的に音のクォリティを下げてファイルサイズを100M以下に縮小
ゲームのBGMだから、そこまで高品質じゃなくてもいいよね・・・
安定するのが一番(・∀・)


てな感じで
曲が出来たら、今度はまたボイスMODを作りたくなってきたw
KITTも満足はしてるんだが
最近ADAさんも誰も挙げてないし、作ってみるのもいいかなぁ
ZOEアヌビス好きなのよ( ´Д`)=3

まぁ、素材集めからだから当分先だろうけど
なんか、本編プレイより面白くなってしまってるw
イカンイカン、こんなんだから何時までも暖色noobなんだろうな・・・
頑張ろう(´・ω・`)
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by teppei851 | 2016-10-20 00:23 | 雑記
WoT 自作ボイスMOD&サウ... >>