78,79,80,81%

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なんと言うか、普通はこんなものですよ?
前回は必死にやっただけ・・・

だからとか言わないで('A`)

さて、色々問題も抱えてたMP増殖のバグが
ついに修正されましたねー
US鯖の修正に併せたのか、イベントで不満が出にくい時期を作ったのか
はたまた、その両方なのか?
それとも、NCJの思いつきでやったのか?
真相は解らないけど、まさかこのタイミングとはねぇ

まぁ、WIS型の俺っちは余り恩恵が無かったのと
(最大MPが多い利点が活かせない等)
WIZの頃、夢幻バブルに乗って1日強化sc20~30枚
ガーディアンから取ってたんだけど、仕様変更でできなく無くなって
「普通に稼ぐ」事が苦痛になった経緯があるから
ずっと使わずに、MPRと「戦術によるMP確保」をやってたので
全然関係ないんだけど、周りを見るに被害は甚大な感じ。

クラス別で見てみると

ナイト>何?また何か変わったの?

プリ>オーラ掛け続けるのちょっとキツイ人が出るかも

DE>WIS型以外は、自己エンチャのタイミングが難しくなったよー
    ALA買わないとなぁ

WIZ>TU狩りで休憩が多くなるじゃん!
     集めて範囲魔法狩りも同じく悪くなるやんけ!
     またSOM高騰ですか_| ̄|○
     せめて・・・メディを元の仕様に戻して・・・

こんな感じかな?
で、恐らく1番被害の大きいエルフとしては

・え?増殖TAできないよ(つД`)
・63Fで増殖ライトニング狩りも出来なくなったよ(つД`)
・増殖NBで無限HP回復も出来ないよ(つД`)
・火はどうやってMP確保するのですか?(つД`)
・もう来ないと思って昨日2Mで買っちゃったよ(つД`)
・PT組んだらB2Sの回数増えてPTの足止めちゃうよ(つД`)

とまぁ、由々しき問題になってる様だね。


だけど


クラス間のバランスで言えば、これで正常。
元々、ナイトやDEは装備やPOTで出費が激しいけど成長が早い
WIZは成長は遅いが、資産が増えやすい
エルフは何でもできるけど、何もできない

そういう風に作られているはずなんだよね。

器用貧乏なはずのエルフが
前衛職より、EXPが稼げてしかも出費が無い
MPの底が無いWIZより優れたヒーラー
単騎効率最高、PTでも隙の無い万能無敵ユニットに
それはちょっと違うよね?

昔から、エルフは弱いのを「工夫」で補ってきたクラス。
CDR増殖もその一環に過ぎない
使えなくなったら別の手段を講じるだけ
そんな風に考えて欲しいもんだよね(・∀・)b

そんな事をボーっと考えながら
シコシコとアデン本土でEXP稼ぎ。


まぁ、確かに凄まじく稼げる訳だが
ふと、↓が頭をよぎったのよ

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そう
アデン本土のイベントMOBは火弓以外ALLパッシヴ
つまり、攻撃してこないのよね、
これは非常に楽なんだけど、なんだろう
ちょっと引っかかったのよ。

ここ、最近は狩りのパターンも決まっていて
増殖の有無関係なしに時間で1%近く稼げてるんだけど
なにか、狂ってる。


で、それがなんなのか解らないまま

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思いつきでコオリノ国で単騎。



あれ?

なんだろう?


この緊張感と開放感。



あぁ
そうか


なんてことは無い

リスクの無いゲームがつまらないんだよな

BETするのは掛けた時間、負ければデスペナで巻き戻し。
それを「同じテーブル」でやるのがゲーム。

リスクとリターンのバランスが悪いからつまらなく感じたんだ。
安全な状態から一方的な攻撃と殲滅の繰り返し。
↑の台詞
「傷付く事の無い高みからせせら笑ってる」って所が引っかかったのか・・・

状況判断と、分析の交錯。
打開策の考案、実行と成否。
そういう、ゲームとしてのやり取りがEXPの美味さに霞んでたんだ
やられたね


実際、単騎してみて
IMからのスローのタイミングや
B2Sの使用タイミング等、かなり「錆び付いてる」のに唖然としたよ。
これはPTプレイとか以前の問題。
突っ込んで弓撃つだけのプレイだ。


うん
これからは、少しづつでいいから
難易度の高い狩場にも挑戦しながらやっていこう。
たちまちは、コオリノ国かな?
只でさえ、無駄にLvだけが上がりそうな雰囲気だったので
今回のソロはちょっと目が覚めたよ。

効率は下がるかもしれないし
結局EXPに固執するかもしれない。
だけど
忘れちゃいけないものは、やっぱりあるんだな。
廃しながら、リハビリもして行こう

そんな風に思った1日だったよ。
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by teppei851 | 2006-03-29 21:05 | 狩りの日々(単騎)
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